Objektiv: simulierte Objektiv-Charaktere

Die beschriebenen Neuerungen gelten ab Version 1.5. Welche Version für dich verfügbar ist, siehst du im App Store.

Das Werkzeug Objektiv legt den simulierten Charakter eines klassischen Objektivs über das Bild — Verzeichnung, Farbsäume, Vignette, Streulicht und Bokeh-Formen. Es ist ausdrücklich als Simulation gekennzeichnet:

„Simulierte Charaktere klassischer Objektive: Verzeichnung, Farbsäume, Vignette, Streulicht und Bokeh-Formen — inspiriert von historischen Optiken, vollständig als Simulation gekennzeichnet.”

Zu den Namen: Die sechs Presets tragen bewusst generische Stilbezeichnungen statt Herstellernamen — reale Objektiv-Produktnamen sind Markenzeichen und bleiben deshalb außen vor.

Die sechs Objektiv-Presets

Preset Untertitel Charakter
Vintage Standard Dezente Vergütung kaum Verzeichnung, leichte Farbsäume, moderate Vignette und Streulicht
Swirl 58 Wirbelndes Bokeh sichtbare Tonnenverzeichnung, kräftige Vignette, wirbelndes Bokeh am Bildrand
Seifenblase Randbetonte Kreise Bokeh-Kreise mit betonter, ringförmiger Kante
Weiches Porträt Sphärischer Glow ausgeprägter, weicher Glow über hellen Bildpartien
Plastik-Kompakt Toy-Kamera starke Tonnenverzeichnung, deutliche Farbsäume, kräftige Vignette und Diffusion
Anamorph Ovale & Streaks Kissenverzeichnung, ovale Bokeh-Formen und horizontale Lichtstreaks

Zusammenspiel mit Tiefenunschärfe: Bei Swirl 58, Seifenblase und Anamorph benötigt der Bokeh-Anteil des Charakters eine aktive Tiefenunschärfe, um voll zur Geltung zu kommen. Solange die Tiefenunschärfe aus ist, zeigt das Panel bei diesen drei Presets:

„Der Bokeh-Anteil dieses Charakters wirkt zusammen mit der Tiefenunschärfe.”

Regler

Regler Bereich Standard Wirkung
Stärke 0 … 100 % 70 % Gesamtintensität des gewählten Charakters
Verzeichnung (Experte) ×0,00 … ×2,00 ×1,00 Multiplikator auf die Verzeichnung des Presets
Farbsäume (Experte) ×0,00 … ×2,00 ×1,00 Multiplikator auf die Farbsäume des Presets
Vignette (Experte) ×0,00 … ×2,00 ×1,00 Multiplikator auf die Vignette des Presets
Bokeh (Experte) ×0,00 … ×2,00 ×1,00 Multiplikator auf den Bokeh-Anteil (Swirl/Seifenblase/Squeeze) des Presets

Die vier Experten-Regler stecken hinter „Experten-Feinabstimmung” und verändern nicht die Basiswerte selbst, sondern skalieren sie: ×1,00 entspricht dem unveränderten Preset, ×0,00 schaltet den jeweiligen Anteil ab, ×2,00 verdoppelt ihn.

RAW-Unterschied: keiner.

Aktivierung und Randbeschnitt

Der Objektiv-Charakter wird über einen Haupt-Toggle „Objektiv-Charakter” aktiviert; wirksam ist er zusätzlich erst, sobald die Stärke über 0 % liegt. Aktiv, beschneidet die App automatisch den Bildrand, um die durch Verzeichnung entstehenden gestreckten oder leeren Kanten zu vermeiden. Der Prozentsatz dieses automatischen Randbeschnitts wird live berechnet und angezeigt:

„Automatischer Randbeschnitt: X % – keine gestreckten Kanten”

Praxis-Tipps

  • Bei Swirl 58, Seifenblase oder Anamorph lohnt es sich, zuerst im Tiefe-Werkzeug eine Tiefenunschärfe zu setzen — sonst bleibt der namensgebende Bokeh-Effekt des Presets weitgehend unsichtbar.
  • Die Experten-Regler eignen sich, um ein Preset abzuschwächen statt es ganz zu verwerfen — etwa Vignette auf ×0,50, wenn dir das Preset ansonsten gefällt, die Ecken aber zu dunkel werden.
  • Ein hoher Wert bei „Stärke” vergrößert auch den automatischen Randbeschnitt spürbar — bei knapp beschnittenen Bildern lohnt sich ein Blick auf die Live-Prozentanzeige, bevor du exportierst.
  • Kapitel 10 der Tutorial-Serie zeigt das Zusammenspiel von Objektiv- und Tiefe-Werkzeug am Beispielbild „Blick von der Zugspitze”.
Objektiv: simulierte Objektiv-Charaktere

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