Objektiv: simulierte Objektiv-Charaktere
Das Werkzeug Objektiv legt den simulierten Charakter eines klassischen Objektivs über das Bild — Verzeichnung, Farbsäume, Vignette, Streulicht und Bokeh-Formen. Es ist ausdrücklich als Simulation gekennzeichnet:
„Simulierte Charaktere klassischer Objektive: Verzeichnung, Farbsäume, Vignette, Streulicht und Bokeh-Formen — inspiriert von historischen Optiken, vollständig als Simulation gekennzeichnet.”
Zu den Namen: Die sechs Presets tragen bewusst generische Stilbezeichnungen statt Herstellernamen — reale Objektiv-Produktnamen sind Markenzeichen und bleiben deshalb außen vor.
Die sechs Objektiv-Presets
| Preset | Untertitel | Charakter |
|---|---|---|
| Vintage Standard | Dezente Vergütung | kaum Verzeichnung, leichte Farbsäume, moderate Vignette und Streulicht |
| Swirl 58 | Wirbelndes Bokeh | sichtbare Tonnenverzeichnung, kräftige Vignette, wirbelndes Bokeh am Bildrand |
| Seifenblase | Randbetonte Kreise | Bokeh-Kreise mit betonter, ringförmiger Kante |
| Weiches Porträt | Sphärischer Glow | ausgeprägter, weicher Glow über hellen Bildpartien |
| Plastik-Kompakt | Toy-Kamera | starke Tonnenverzeichnung, deutliche Farbsäume, kräftige Vignette und Diffusion |
| Anamorph | Ovale & Streaks | Kissenverzeichnung, ovale Bokeh-Formen und horizontale Lichtstreaks |
Zusammenspiel mit Tiefenunschärfe: Bei Swirl 58, Seifenblase und Anamorph benötigt der Bokeh-Anteil des Charakters eine aktive Tiefenunschärfe, um voll zur Geltung zu kommen. Solange die Tiefenunschärfe aus ist, zeigt das Panel bei diesen drei Presets:
„Der Bokeh-Anteil dieses Charakters wirkt zusammen mit der Tiefenunschärfe.”
Regler
| Regler | Bereich | Standard | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Stärke | 0 … 100 % | 70 % | Gesamtintensität des gewählten Charakters |
| Verzeichnung (Experte) | ×0,00 … ×2,00 | ×1,00 | Multiplikator auf die Verzeichnung des Presets |
| Farbsäume (Experte) | ×0,00 … ×2,00 | ×1,00 | Multiplikator auf die Farbsäume des Presets |
| Vignette (Experte) | ×0,00 … ×2,00 | ×1,00 | Multiplikator auf die Vignette des Presets |
| Bokeh (Experte) | ×0,00 … ×2,00 | ×1,00 | Multiplikator auf den Bokeh-Anteil (Swirl/Seifenblase/Squeeze) des Presets |
Die vier Experten-Regler stecken hinter „Experten-Feinabstimmung” und verändern nicht die Basiswerte selbst, sondern skalieren sie: ×1,00 entspricht dem unveränderten Preset, ×0,00 schaltet den jeweiligen Anteil ab, ×2,00 verdoppelt ihn.
RAW-Unterschied: keiner.
Aktivierung und Randbeschnitt
Der Objektiv-Charakter wird über einen Haupt-Toggle „Objektiv-Charakter” aktiviert; wirksam ist er zusätzlich erst, sobald die Stärke über 0 % liegt. Aktiv, beschneidet die App automatisch den Bildrand, um die durch Verzeichnung entstehenden gestreckten oder leeren Kanten zu vermeiden. Der Prozentsatz dieses automatischen Randbeschnitts wird live berechnet und angezeigt:
„Automatischer Randbeschnitt: X % – keine gestreckten Kanten”
Praxis-Tipps
- Bei Swirl 58, Seifenblase oder Anamorph lohnt es sich, zuerst im Tiefe-Werkzeug eine Tiefenunschärfe zu setzen — sonst bleibt der namensgebende Bokeh-Effekt des Presets weitgehend unsichtbar.
- Die Experten-Regler eignen sich, um ein Preset abzuschwächen statt es ganz zu verwerfen — etwa Vignette auf ×0,50, wenn dir das Preset ansonsten gefällt, die Ecken aber zu dunkel werden.
- Ein hoher Wert bei „Stärke” vergrößert auch den automatischen Randbeschnitt spürbar — bei knapp beschnittenen Bildern lohnt sich ein Blick auf die Live-Prozentanzeige, bevor du exportierst.
- Kapitel 10 der Tutorial-Serie zeigt das Zusammenspiel von Objektiv- und Tiefe-Werkzeug am Beispielbild „Blick von der Zugspitze”.
